Una sfida importante, dare identità ad uno degli archivi più interessanti del novecento. Un archivio/deposito/museo, un ibrido la cui identità doveva essere in assoluta coerenza con la sua natura. Una collaborazione con lo studio APML (Pedron/La Tegola Architetti) di Venezia. Un progetto di identità che ha origine dandone rilievo allo storico rapporto con il… Leggi tutto »
Categoria: award
Dynamic Light and Augmented Reality
piattaforma di realtà aumentata per i beni culturali. Un approccio innovativo verso una fruizione dei beni culturali emozionale, con contenuti aumentati legati alla percezione illuminotecnica. Un progetto che ci ha portati ad un importante riconoscimento: ADI, XXV Compasso d’Oro, Menzione d’Onore per la piattaforma AR (Augmented Reality) alla Scuola Grande di San Rocco… Leggi tutto »
N2K TAG
la prima piattaforma in realtà aumentata sulla laguna di Venezia. Una app dedicata all’intera laguna di Venezia, al suo ambiente, alla flora e alla fauna delle aree Natura 2000 UE. Fruibile principalmente in loco con modalità Augmented Reality, la piattaforma consente anche sessioni didattiche e interattive da LIM. Riconoscimenti: eContent Award Italy 2014,… Leggi tutto »
Misteri di Venezia
inedito e innovativo il primo booktrailer interattivo. Nel booktrailer di lancio di “Misteri di Venezia” di Alberto Toso Fei, il primo mai realizzato per un libro, l’autore racconta la storia trovandosi simultaneamente in più punti prospettici del Canal Grande, mentre lo spettatore, con un semplice clic sul mouse o sulla tastiera, si sentirà “dentro”… Leggi tutto »
Canal View
una installazione interattiva sperimentale di body interaction per percepire luoghi e spazi attraverso una narrazione che coinvolge tutti i sensi. Uno straordinario progetto che ci ha visti coinvolti dal 2009 con una installazione al Telecom Future Centre di Venezia, esposta ad Expo di Shanghai 2010 poi in tour in Italia e Europa per tornare… Leggi tutto »
Editoria elettronica
le sfide delle complessità, l’editoria su CDRom / DVDRom I nostri progetti editoriali interattivi, grandi complessità e ricchezza di contenuti. L’editoria elettronica è stata la base e la grande palestra sulla quale nasce e si forma lo studio nei primi anni dalla sua fondazione. Qui abbiamo imparato a gestire gli aspetti comunicativi e percettivi… Leggi tutto »